455 苏瑞电子的天赐良机(1 / 2)

GSL掌机所使用的游戏载体还是卡带的形式。

而其中所使用的就是闪存芯片。

苏瑞电子那边则因为想要推行自家的标准,所以坚持使用了光碟的形式。

到现在来看,谁的模式更加可行还完全看不出来。

光碟成本可以很低,卡带闪存的形式则可以非常便携方便,但成本会比光碟高一些。

竹游星认为在掌机的形态下卡带明显更好一些,玩家可以同时携带许多卡带游玩不同游戏,但哪怕是只有CD大小的光碟也不可能随身携带太多, 这本来就有点不太符合掌机的便携风格。

而且,后世也可以证明卡带确实是掌机下更加合理的形态,未来卡带同样也可以成本非常低廉,各方面都比光碟更加有优势。

但是,卡带却有一个非常致命的问题,那就是制造的材料产出始终都不太稳定, 而且闪存制造的厂商也非常喜欢搞事情。

动不动就弄个着火的新闻说是会降产能,到后来人们总是会调侃这些厂商没钱赚的话,在家里放把火就行了。

至于到底是真的着火,还是假的着火,竹游星也不了解,无法妄下定论。

但现在卡带的生产显然会因此受到影响。

“我们已经尽快联系到其他闪存厂商,不过这个周期的时间段会导致卡带生产速度降低,部分地区恐怕会缺货。”

竹游星眉头皱起,幸亏游戏机内置的存储芯片制造厂和卡带存储制造厂是分开的,要是同一家制造那还真有可能一起玩完。

还有自己并没有把那些简单的休闲游戏也制作成卡带,不然也会占据更多的卡带制作流水线,影响就更大了。

“那有没有一个预计的时间?我想知道大概多久可以让产能重新恢复。”

“预计要至少三个月的时间才有可能重新恢复之前的产能。”

三个月才能恢复现在的产能,那么想要扩大产能的话就更困难了。

对于延期交付产品,如果超出合同期限的话,闪存厂肯定是要赔一笔钱的。

但之前的多次卡带制作都是相对短期的合同订单,闪存厂在这方面一直都非常的鸡贼, 从来都不签长期合同, 就是给随时涨价做好准备。

而卡带就是现在游星电子娱乐掌机的命脉, 光有游戏机, 没有卡带的话这游戏机就等于一块废铁。

而现在推行网络数字游戏还为时过早, 土壤还不够成熟。

但此刻也并没有更好的办法。

“那就立刻联系第二家制造商,把卡带的生产分摊出去。”

外协部门的负责人点头说:“可以是可以,但我在担心另外一件事。”

“什么事情?”竹游星问道。

“其他的厂商也很有可能将卡带的价格提升,这样一来我们的制造成本也会增加。”

竹游星说:“但这也是必须要做的,我们必须要满足玩家的需求,而不是因为成本问题让玩家们失去了游玩我们游戏的机会。”

负责人问:“那我们是不是可以对第三方的游戏公司提出提升权利金的建议?让他们也分摊一些卡带的制造成本?”

竹游星听到后立刻摇头:“不用,这点钱还是出得起的,我们的权利金本来就已经不低了,再增加就是在增加他们的负担,这是砸口碑的事情,为了一个卡带增加几美元的成本完全不值得。”

“好的,我知道了,那我现在就去联系是否有其他愿意立刻接手的闪存厂商。”

等到那个负责人离开后,竹游星陷入了沉思。

闪存厂商搞这种意外事情未来肯定是少不了的,因为人家有听起来相当正当的理由。

除非,自己直接收购一家闪存厂商,并且只为自己的产业服务,那样就不用担心任何意外状况了。

想要开拓全产业链,开发芯片,开发各种各样的零部件那显然并不现实, 竹游星哪怕资金再怎么充裕,也做不到全产业链都覆盖,就连人家超级大国都做不到呢。

不过,如果要选择一个实体产业作为核心的话,闪存芯片显然是最好的选择。

这是可以预见未来中最快发展的实体产业之一,并且技术含量相对较低,人力成本也会比较低,而且只需要为自己家的产品生产卡带就行。

那么这似乎确实是一个可行的想法,但这需要的金钱恐怕不少,以自己现在这三四十亿美元的家底够不够折腾的呢?

在竹游星前世记忆中,某家厂商收购了英特尔的闪存业务好像就花了七十亿美元。

不过那已经是快到2020年后的事情,那个时候闪存芯片已经是当下最火热的实体产业之一,现在倒是不一定会有这么高昂的