第83章 捣乱流(1 / 2)

断河整个地图呈标准正方形,对角线划分成四个三角区域,其中上下对称的三角区域为两片三角石林,左右对称的为两片三角树林。

石林和树林中的道路都较曲折复杂,而相交的对角线,东北角至西南角为贯穿的大道;

西北向东南却是条河流,但是在正中却又被东北至西南贯穿的大道给封堵切断,断河之名,因此而来。

断河水流湍急,却是背向而游,中间的切断处好像成了河流的发源地。

水流至西北和东南角时,都各自到了地图的边缘,而在这里,断河被制成瀑布,竟然是开通的地图出口;

只是从这里出去,角色将被直接宣判死亡退出比赛。

双方的队伍分别在西南和东北角刷新,除此两点以外,四片三角区域中各有个角色交换区。

在了解了断河这张地图的基本信息后,魏琛和苏泽加上楚云秀便开始讨论战术分配。

“叶修那边肯定会采用繁花血景战术的,以孙哲平的攻坚能力,加上张佳乐的策应控场,还有叶修的散人,团队赛是真不好打。”魏琛说着,便陷入了思考。

“不慌,他们有繁花血景,我们也有剑与魔法,孙哲平和张佳乐就交给我和云秀对付,问题是叶修谁去管?谁又管得住?”苏泽说。

所谓的剑与魔法,就是剑客和元素法师的组合,和繁花血景有很大的相似之处,也都有一个攻坚手和控场手。

不同点在于,繁花血景内危机重重,而且因为有烟雾弹的关系,其他人无法看清里面的情况,充满未知性。

而剑与魔法内危机重重重重,危险性和压迫力都摆在了明面上,就是一句话:有胆你就来!

这两种战术说不上谁更好,说到底还是要看队伍的执行力和配合。

毕竟,一场团队赛不是只有两个人,而是5+1。

但在持续力上来说,剑与魔法是比不上繁花血景的。

不是苏泽不够强或者不够持久,而是楚云秀不够持久;

元素法师的技能很耗蓝的,而且那些能控场的技能冷却长,也不多。

听到苏泽的话,楚云秀也说道:“如果采用人盯人的战术,叶修确实没有人能管得住了。”

“那确实不太好办,要不试试剑与诅咒?楚妹子和唐妹子两个人盯住叶修,一帆管住对方的两个人,这样会不会好一点?”魏琛提议道。

“想法是好的,但恐怕对面不会这么配合,而且剑与诅咒是打不过繁花血景的,甚至剑与魔法都不能一定打的过他们。”楚云秀说道。

作为联盟中鼎鼎大名的繁花血景,如果有那么容易对付,那就不会让人一直津津乐道了。

首先就是一个机动性,繁花血景可以随便的转移战场,可强攻亦可从容退场。

而剑与魔法,其实更加适合打阵地战。

但人家不跟你打阵地战你能怎么办?

“我猜叶修他们会采取游击战术,而这个游走的人,只能是叶修,他们可能打41,也可能打32,总之孙哲平和张佳乐一定是‘合体’的。”苏泽猜测道。

十分钟的讨论时间很快过去,双方开始载入地图。

苏泽这边上场的是:发如雪、迎风布阵、云梦泽、寒烟柔和昧光。

这个出场顺序,主打一个出其不意;估计叶修那边怎么也不会想到苏泽这边会让昧光上场。

地图加载完毕,苏泽五人刷新在西南角,而叶修那边就刷新在东北角。

“32!”苏泽安排战术。

这个32,就是说三个人走对角中间的大道,而另外两个人则是走左边的树林区域,随时可以进行支援或者埋伏。

自然的,走树林的就是昧光这个召唤师,而他想要出其不意,自然不能走大道这么明目张胆的。

当然,为了防止昧光遭遇敌人,苏泽也是选择和罗辑一起。

此刻,走大道的魏琛、楚云秀和唐柔三人的行进速度不快,阵型也都保持的很好。

三分钟不到的时间,双方人马就遭遇了。

大道的对面只出现了狂剑士再睡一夏和弹药专家浅花迷人。

“也是32分带吗?”苏泽嘀咕一句。

不过对方将繁花血景摆在了明面上,附近一定有埋伏。

“左边还是右边呢?最好不是同一片树林。”苏泽自语一句,对罗辑说道:“开始召唤,指挥全部召唤兽冲烂他们。”

苏泽能想到的对付繁花血景的办法就是《捣乱流》。

当然,仅靠罗辑召唤出来的这些小怪物自然是无法对孙哲平和张佳乐造成什么实际性的威胁。

但加上苏泽就不一样了。

此时,罗辑已经召唤出了几个体型较小的召唤兽,由于体积小,隐蔽性也足够高。

大道上的双方已经打起来了,而叶修那边的三个头