第130章 什么谈恋爱,明明是各有所需(2 / 2)

个月的零花钱。

“没必要道谢,你付了钱的。”

“......”

活该你没有女朋友!

乐章以为这件事就结束了,但他不知道的是,这件事不仅没有结束,还只是个开始。

因为,紧接着事件就发生了。

学校里,乐章的角色坐在座位上,一脸无奈的做着题。

“有什么事你可以直接说。”

他的身边是王晓梅,通过上次的补课,他已经知道了她的名字。

“给我补课呗。”

“为什么?”

“我给钱。”

“......”

这次没有继续出现补课的关卡,而是弹出了每日任务的那个窗口。

窗口内出现了补课的选项,后面还有个问号来解释这个选项。

补课:

分配的时间越多,就有越高的概率在关卡中出现王晓梅。

王晓梅每次出现必定与玩家共同经历三个关卡,请注意王晓梅的心情值。

王晓梅补刀会获得大量属性值,但不影响玩家正常获取属性值,可放心的去补课。

乐章摸了摸下巴,看来这是游戏鼓励自己去给王晓梅补课啊。

不过,为什么只有补课的选项?

王晓梅可是大美女诶,不能贴贴太浪费了。

可惜,本游戏并不是galgame,并没有这个功能。

补课不仅能提升自己的属性,还有钱赚,心情掉的也没那么快,是一个全能的选项。

不过,补课虽然一直爽,但是不能一直补。

要兼顾王晓梅的心情值不是吗?

虽然不知道这个心情值有什么作用,但是乐章觉得,如果心情值长时间不好,应该不会只是有debuff导致怪物难打的效果吧。

乐章想的没有错,心情值长期处于低下的状态,会出现问题。

而这个问题,已经在钱梅的游戏中展现出来了。

ps:可能有读者大大没有看懂童话:人生的游戏玩法,我在这里简明扼要的说一下。

ps:简单来讲,就是每一章都是一个巨大的地图,类似于月圆之夜的那个地图一样,不过这个地图玩家是看不到,而且里面的内容也是根据玩家的选择而变化的。

ps:其中每个房间大体可以分为两种,一个是事件房间,一个是关卡房间

ps:关卡房间类似于霓虹深渊的那种房间,打怪就完了。

ps:事件房间就是剧情,玩家的角色会在他们的现实世界里进行剧情,走完剧情会通过互动使用童话书,回到章节的大地图之中。

ps:事件房间会有直通关卡房间的选项互动,有的事件房间打完关卡会回到事件所处的现实世界,这时,通过互动使用的童话书回到大地图即可。