第12章 这就是减益之王的战斗风格。(1 / 2)

结束属性分配后,逍遥迫不及待地打开了《技能成长》界面。

·可用技能属性点3.2。

逍遥的技能点达到了3.2个。

"技能点不是固定的吗?"

基本上,BNW游戏每等级都会获得3个技能点。

这个数值适用于所有人,无论隐藏职业还是普通职业都一样。

但是逍遥却得到了3.2个技能点。

在提升属性之后,他的技能点属性也大幅度地提升到了平均水平以上。

虽然看起来只是0.2个技能点的差距,但就像俗话说的那样,积少成多,小的增加幅度也能产生较大的影响。

每5个等级获得1个技能点意味着提高15个等级时,逍遥比其他人提升一个等级的技能。

其他人可能会获得150级的技能属性点是450,而逍遥会获得比这多30点的480技能属性点。

这相当于提高了10个技能等级。

当逍遥回顾之前在提升到较高水平时,为了提高1个技能水平所需的投资是天文数字时,这种微小的差距带来的效果非常明显。

这就是蝴蝶效应。

现在的小小提升将在未来引发巨大的效果。

"谢谢白眉师父。"

逍遥再次向为自己最大化潜力的白眉师父表示感谢,并提升了自己技能的等级。

【在强击的技能上投入1个技能点】

【强击技能的等级提升增加了10%伤害,各武器的冷却时间减少了0.2秒】

效果很好。

虽然只提升了1个等级,但伤害增加和冷却时间减少的数值是令人满意的。

"下一个。"

逍遥还提升了死亡之城技能。

【死亡之城】

·当前等级:2

·效果:防御力、抗魔力-20

·消耗魔力:55

·范围半径:5.2米

·持续时间:60秒

·冷却时间:119秒

防御力、抗魔力减少数值增加了10。

范围增加了0.2米,冷却时间减少了1秒。

接下来是衰弱之源。

逍遥还提升了从未使用过的《衰弱之源》技能的等级。

【衰弱之源】

·当前等级:2

·效果:每秒减少5点生命值

·消耗魔力:105

·范围半径:5.2米

·持续时间:60秒

·冷却时间:119秒

与《死亡之城》具有相同范围和冷却时间的《衰弱之源》的伤害和范围增加,冷却时间减少,但魔力消耗增加。

"看来完全是输出职业啊?"

逍遥隐约能看出减益之王的战斗风格。

首先使用死亡之城下降敌人的防御力和抗魔力。

然后使用衰弱之源逐渐削弱敌人的生命值。

最后利用普通攻击和强击技能击败削弱的敌人。

在战场上创造一个被称为"削弱圈"的区域,并在其中进行战斗。

这就是减益之王的战斗风格。

"位置选择非常重要。"

逍遥准确地理解了减益之王的职业特性,并意识到自己应采取的战术行动。

"一定要在削弱范围内战斗。敌人不能逃出我所掌控的领域。"

减益之王的伤害来自于施放减益BUFF效果的范围,因此范围释放的位置非常关键。

"减益之王在于控制敌人在自己领域内战斗的能力。这是核心。请注意自己的位置选择。"

逍遥下定决心,将减益之王的特性铭记于心,继续游戏。

这是一个非常好的现象。

因为只有对自己所拥有的职业技能有完美理解的玩家,才能展开完美的战斗。

***

逍遥立刻开始分配属性点和技能点,准备寻找变异雄鹿。

他身上带着强击技能的棍棒击中了死亡之城阵上的变异雄鹿的头顶。

【攻击造成393.9伤害!】

随之而来的是一番惊人的伤害。

逍遥成功使用了强击技能,造成了260%的物理伤害。

由于打击点正好命中变异雄鹿的要害头部,伤害值增加了1.5倍。

最后,变异雄鹿的防御力从10变为-10,因此出现了爆炸般的输出。

"再怎么也只是2级。这一击大概在400左右吧?"

逍遥不敢相信这是一个二级角色的火力数值。

但是事实却是如此。

作为证据,被强击技能击中的