论折磨度,阿古代只能说是更上一层楼。
【战斗开始!】
此时阿古代站在竞技场最中央,他的双眼散发光芒。
陈凌知道这是阿古代的核心机制:凝视。
【注意您已被赋予凝视效果】
“非直接攻击性机制、技能等,百分百闪避不会予以触发,又学到了。”
虽然此刻陈凌没有触发天赋效果,但是他并不慌张。
知己知彼,百战百胜。
【凝视】机制在单人模式下,是一种强制效果。
目前就陈凌所知,无论是末日前还是末日纪元中,没有任何玩家可以躲避。
大致属于副本强制执行。
【凝视】机制不会给玩家赋予debuff,但是会给boss阿古代进入一个强化循环。
强化效果是:阿古代始终正面对准玩家,且正面效果下免伤最终伤害99。
这种情况下,即便是8000法攻的陈凌,也不能靠输出强杀。
但机制终有被解除的步骤。
陈凌知道在阿古代发动凝视效果后,他会进入第一阶段的范围性地波攻击。
该阶段,每次攻击范围为六分之五个圆盘竞技场。
有提前警示和红色光圈范围。
只要玩家成功躲避攻击,阿古代会陷入【闭障】,效果是解除正面免伤。
但持续时间只为1s。
第一阶段会到阿古代血条为50时结束,接下来阿古代会进入第二形态。
同样是范围性地波攻击,但频率更快,前摇更小。
而且需成功躲避两次攻击,才可触发【闭障】效果。
同时触发【闭障】后,对阿古代近身攻击会有概率招致反击。
可以说,阿古代也是游戏官方逼着玩家硬走机制的第一个boss。
好处是,只要平民玩家达到一定基础数值后,凭借技术力就可以单挑成功。
坏处则是,氪金玩家和一波秒大佬想要快速单人通关很麻烦。
在多人模式中,这种平衡就更加明显。
走机制的话,陈凌当然是不慌,但那样就发挥不了水龙吟之卷的首战效果了。
水龙吟之卷需要25s的输出时间,【闭障】的1s持续完全不够用,会丢很多伤害。
好在陈凌知道面对多动症的阿古代,如何获得至少25s的有效输出环境。
那就是触发狂暴效果。
面对阿古代袭来的第一波攻击,陈凌没有躲避,直接硬接。
百分百闪避成功拿下,而此刻阿古代头顶的心智值狂降。